ゲームまとめ速報

Steamで出たモンハンライズをとりあえず60時間くらいプレイした感想www

(出典: Twitter
1: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:32:28.19 ID:tMnRxyw9r

・半ライスとか言われてるけど集会所含めたボリュームなら全然楽しめる
・モンスターの攻撃力は高いけど体力は少なく感じる(2gのイメージに比べて)
・色々と便利になりすぎてる、ハチミツとか余裕で確保できる

・ボウガンが強すぎる
ソロだと知らんがマルチにいるとほぼモンスターハメられる





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12: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:02:43.56 ID:+krCaGB20
>>1
使用率が一番高いのは太刀なんだよなあ…
確か40%越えてたハズ

 

16: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:09:43.61 ID:oLs5s18C0
>>12
そりゃあキッズに人気だしぬあ

 

20: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:22:02.49 ID:+krCaGB20
>>16
昔からな
正確にはP2辺りからずっと

 

18: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:15:33.07 ID:cZVKWWuR0
>>12
攻撃強いし無敵フレームかなり長いから
お手軽強くて楽

 

26: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 00:08:30.35 ID:HirI97sV0
>>1
マルチの敵の体力が1~4の人数に合わせて増える仕様の今作最高っす。
おれ毎作発売日に買ってフレと4人でやるんだけど3人になることも多くてね。
あとフクズク(自マキオートマップ)、わんこと翔蟲は次回作にも踏襲して欲しい。

 

2: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:32:51.76 ID:tMnRxyw9r
ほんまボウガンだけバランスおかしいと思ったわ
ヌルゲーとかじゃなくいるとただの作業になる

 

3: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:34:37.47 ID:8I54GVPJ0
まあボウガンでハメられるやつはある程度上手いやつだし
下手くそなボウガンはよく溶けてるぞ

 

4: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:35:40.49 ID:qwO96niep
ボウガンは手軽すぎるせいで逆に使用率減ってった感じある

 

5: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:35:58.35 ID:R6jgIYdi0
とにかく快適で
サクサク進められるのもあるんだよね

 

6: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:36:07.99 ID:cRrRGcyl0

外人様は銃パンパンさせときゃ買うだろwww→その結果がこれ
あいつらは銃とかリアルで打ちまくってるからゲーム内で打つ必要ないんだよ

よく外人が間違った日本感のゲーム出してたりするけど、半ライスも彼らから見たらそんな感じに見えるんだろうな

 

7: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:36:41.94 ID:fvTLQLNZ0

半ライスは一部のアレな人が言ってただけ
あとは概ね同意

百竜夜行は正直ダルいだけと思ったがどうだった?





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9: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:39:09.82 ID:+QZcf8Ds0
>>7
百竜はダルいし面倒くさいけど、少し慣れてくると最初ほどでもない
まぁ、主にやるのはイブシマキヒコ周回だけど

 

10: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:39:29.26 ID:8I54GVPJ0
>>7
どのモンスター相手でもやること同じだし、そこでしか戦えないやつら相手に何回もやるのはただの作業だったな
最初の数回は楽しめたけどね

 

8: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 21:38:03.21 ID:0IOCrA8i0
蒼龍がいらない
これマジでいらない
ヌルゲーになる

 

13: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:04:03.30 ID:yPQhTBwkd
つかモンハンのボウガンがおかしいだけ
キャンプで装備を変えれるのになんで一本でなんでも出来るんだよってやつ

 

15: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:05:18.03 ID:nbDbo+w70
百竜は一人でやるとめんどくさいんだが何人かいると途端にぬるゲーになる

 

17: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:13:19.35 ID:cZVKWWuR0
クリアまでのぬるい攻撃のやつならいいけど
配信高難度クエはガンナー一撃で死ぬからな

 

19: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:17:09.19 ID:+QZcf8Ds0
>>17
事変は剣士でもワンパン率高いぞ

 

21: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 22:58:40.65 ID:yKFZ/hP+0
太刀のあの技だけ壊れてて他をやる気が失せるんだよな
しかも一番格好いいし

 

24: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 23:12:14.16 ID:7/slzIGg0
ライトボウガンが叩かれてるのは強い弱い以前にゲーム性の否定になってるから
クリ距離無視して斬烈や徹甲バラまいてる様はまさに現代の狩猟だよ
カラシニコフでゾウ密猟してる奴らと変わらん

 

27: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 00:55:02.41 ID:MFaXdca00

>>24
昔から遠距離は強い
ゲーム性がどうこう言ってるのはイキりニワカちゃんだけ
自動装填が無くなっただけ有り難いと思え
あれこそ壊れだ

まあ俺はずっと片手メインだが全武器使えるが

 

25: ゲームまとめ速報 2022/01/23(日) 23:20:11.32 ID:yKFZ/hP+0
ライトは一切面白くないのに
脳死素材集め作業に最適なので結局こればかりになってしまう
近接は追いかけて走り回るのが辛くなってじわじわと疎遠になっていく

 

28: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 06:18:25.92 ID:94paWfZwp
ナルガライトやオウガヘビィみたく通常の運用で強いボウガンならその言い分も通るけどな
単独でハメが成立する上に火力がおかしいレベルの徹甲とか、弾なのに斬属性でダメージ出すせいでボウガンのコンセプト自体否定してる斬烈弾とか見て同じ感想になるなら大したもんだ

 

29: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 06:24:50.05 ID:MFaXdca00
>>28
自動装填やライトのW属性強化速射とか壊れはあったけど知らんのだな
知らないからそういうの言えるのよ

 

33: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 07:38:12.52 ID:94paWfZwp
>>29
昔のぶっ壊れと比べて今は壊れてないって言うのもどうなんだとしか言えないな、今昔の仕様が混在してないんだから比較しても仕方なくね?
そもそもラオートもW属性も知ってるし使ったこともあるわ、そういう決めつけは良くないぞ

 

30: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 06:39:01.07 ID:MFaXdca00

そもそもさ
モンハンの初期からボウガンは強武器だったのよ
じゃあ何故注目されんかったか?

答えは簡単
アイテムボックスの収納の少なさにより調合素材の管理が糞面倒だったから
それがP2Gで1枠のスタック数が上がって管理しやすくなった
自動装填が無くても弓やライト&へべぇユーザーが増えたのはこのせいなんよ

 

31: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 06:42:28.99 ID:MFaXdca00
あ、ちょっと語弊があるな
弓はP2からだな
覇☆きゅんが壊れだったから爆発的にユーザーが増えた

 

32: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 07:23:59.18 ID:k/l4nUYur
弾ポーチによる圧迫もなくなってさらに調合もお手軽になったからなあ

 

34: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 08:54:34.78 ID:ekz2v+n70
要するに昔から遠距離武器は強いってことね、モンハンの伝統みたいなもんか?

 

35: ゲームまとめ速報 2022/01/24(月) 09:20:43.35 ID:R4e/+hsOd
対人ないゲームは嫉妬しかないからな

 

引用元: http://2chspa.com/thread/ghard/1642941148

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