ゲームまとめ速報

モンハンライズ そもそも何で剣士とガンナーの防御力違うのかが分からないwww

(出典:www.capcom.co.jp
790: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 22:04:16.74 ID:PgA6+++Xd
最近高難度ばっかだからボウガンで即死喰らって近接に持ち変えることが多い





(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

オススメ記事 m(_ _”m)




.Box1 {
margin: 0 10px;
}


.if_link {
float: left;
position: relative;
border: 1px solid transparent;
margin: 1px;
height: 150px;
width: 33%;
overflow: hidden;
}
.tf_link {
font-size: 13px;
text-align: left;
color: #fff;
line-height: 1.2;
border: 1px solid transparent;
background:#302833;
opacity: 0.8;
bottom: 0px;
position: absolute;
padding-top: 2px;
padding-bottom: 2px;
}
.f_image img {
width: 100%;
height: auto;
border: none;
object-fit: cover;
min-height: 150px;
margin: 0px !important;
}


@media screen and (max-width: 640px){
/** モバイル対応 **/

.Box1 {
margin: 0;
}
.tf_link {
width: 225px;
}

.if_link {
width: 48%;
margin: 1%;
box-sizing: border-box;
height: 150px;
overflow: hidden;
}

.f_image img {
width: 100%;
height: auto;
border: none;
min-height: 110px;
object-fit: cover;
}

.tf_link {
font-family: ‘Avenir’,’Helvetica Neue’,’Helvetica’,’Arial’,’Hiragino Sans’,’ヒラギノ角ゴシック’,YuGothic,’Yu Gothic’,’メイリオ’, Meiryo,’MS Pゴシック’,’MS PGothic’;
font-size: 12px;
line-height: 1.2;
width: 100%;
text-align: left;
padding: 3px;
box-sizing: border-box;
}
}









791: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 22:50:00.49 ID:snEkIOee0
そもそもなんで防御力違うか分からないよな
何の意味があるん
結局、何にもバランス取れないからガンナーはジャブでワンパンみたいなうんこゲームになるんよな
本当バカが作ってるんだろな…としか思えないんだよな

 

796: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 22:54:43.82 ID:D4feSH0/0
>>791
防御力以外でバランス取ったら攻撃力クソカスになるだろ
ハイリスクハイリターンって感じで防御力の調整はいらないと思う

 

797: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 22:58:32.77 ID:3ZwDFgpT0
ガンナーは即死しないと糞弾肉質でも近接じゃ無理な火力で倒せるのが悪い
それを即死ゲーで調整してるハゲはもっと悪い

 

798: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:00:31.24 ID:t4TaIjPla
ガンナーは殆ど被弾しないから実際はローリスクハイリターン

 

799: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:02:42.76 ID:+QSWGT1J0
極ベヒみたいな下手くそは何回やっても無理なやつより何回か挑戦すればクリアできる即死ゲーの方がライト層向けなんじゃない?

 

800: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:07:40.68 ID:WS8rxoPk0
まぁこのゲーム初代から一貫してガンナーゲーだからな
剣士がガンナーより強かった時代がただの一度でもあったか?

 

803: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:13:31.82 ID:BhXJzDMi0
>>800
PS2時代はサポート寄りで火力武器って感じでは無かったな
オンソロやるとなるとカラハリ錬金して通常2を撃ち続ける苦行を強いられる場面もあったし

 

804: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:19:33.69 ID:t4TaIjPla
>>800
強いて言えば4シリーズ?
まあ壁殴り火力は普通にヘビィ最強だったけど極限が相性悪すぎた

 

816: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:37:29.82 ID:LgxdEU3+0
>>804
4も結局ヘビィでハメるのが最適解になってたろ

 

820: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:54:48.99 ID:t4TaIjPla
>>816
壁殴りはね
ライトなしでしゃがみ運用できる奴ほぼおらんやろ

 

802: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:10:19.55 ID:Kxt8qsvC0
はなっから遠距離紙耐久なんてもの摑まされると
即死リスクを排する方向に向かうから、冒険しない立ち回りになる
つまり”食らって覚える”の繰り返しを踏まなくなる
それが良いことなわけない

 

805: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:20:07.52 ID:t4TaIjPla
すまん4は弓最強だわ
4G

 

806: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:20:38.05 ID:hXLNWq2Fa
PS2時代なんておくめつりゅうそう最強やぞ
滑稽なステッポでドヤ顔で顔ハメするイキリ槍ガイジが溢れていたと伝えられる
ヘビィはマゾ武器
下手すると弾が足りない

 

808: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:27:34.67 ID:2NZdwPWxd
ヘビィなんか遠距離のうえにガードまで付いてるんですよ





(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

中間オススメ記事(-。-)y-゜゜゜




.Box1 {
margin: 0 10px;
}


.if_link {
float: left;
position: relative;
border: 1px solid transparent;
margin: 1px;
height: 150px;
width: 33%;
overflow: hidden;
}
.tf_link {
font-size: 13px;
text-align: left;
color: #fff;
line-height: 1.2;
border: 1px solid transparent;
background:#302833;
opacity: 0.8;
bottom: 0px;
position: absolute;
padding-top: 2px;
padding-bottom: 2px;
}
.f_image img {
width: 100%;
height: auto;
border: none;
object-fit: cover;
min-height: 150px;
margin: 0px !important;
}


@media screen and (max-width: 640px){
/** モバイル対応 **/

.Box1 {
margin: 0;
}
.tf_link {
width: 225px;
}

.if_link {
width: 48%;
margin: 1%;
box-sizing: border-box;
height: 150px;
overflow: hidden;
}

.f_image img {
width: 100%;
height: auto;
border: none;
min-height: 110px;
object-fit: cover;
}

.tf_link {
font-family: ‘Avenir’,’Helvetica Neue’,’Helvetica’,’Arial’,’Hiragino Sans’,’ヒラギノ角ゴシック’,YuGothic,’Yu Gothic’,’メイリオ’, Meiryo,’MS Pゴシック’,’MS PGothic’;
font-size: 12px;
line-height: 1.2;
width: 100%;
text-align: left;
padding: 3px;
box-sizing: border-box;
}
}









809: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:27:57.26 ID:FdEtE+LN0
老山竜砲ヤバいなんてコピペもあるくらいだし昔のボウガンは遠距離攻撃できるメリット以上に準備が大変だからそこまででもなかった気はするな
弓は初登場のdos以外は全部強いけど

 

821: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:55:15.58 ID:XN+z0Lfna
>>809
W属性速射…

 

824: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 00:01:36.81 ID:EzNAJu5D0
>>821
3rdのことを昔と考えてなかったけどあれももう12年前か

 

810: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:28:55.43 ID:+aOebuQRa
よし、遠距離武器は闘技場で全クエ武器でSを取ったものだけに与えられるようにしよう!

 

818: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:50:06.16 ID:+QSWGT1J0
ガンナーゲーでも弾管理とクリ距離があればまだ許せるわ

 

819: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:51:54.13 ID:CUIedIlQ0
高難度はワンパンゲーで近接の防御が高いってメリットが死んでる

 

822: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:55:47.75 ID:MM/d2zrI0
近接とガンナーの射程差に対して機動力の差がなさすぎる
普通に抜刀ダッシュとか出来ても良くないですかね

 

823: ゲームまとめ速報 2022/02/06(日) 23:58:03.54 ID:lCtAshQza
じゃあ弓とライトをヘビィの鈍足に合わせよう

 

825: ゲームまとめ速報 2022/02/07(月) 00:10:02.36 ID:D1m00oOH0
>>823
世間はスタイリッシュさを求めてるんや
チャージステップがない弓とかもうやりたくないやん

 

引用元: http://2chspa.com/thread/hunter/1643942775

The post モンハンライズ そもそも何で剣士とガンナーの防御力違うのかが分からないwww first appeared on ゲームまとめ速報.


Source: ゲームまとめ速報
モンハンライズ そもそも何で剣士とガンナーの防御力違うのかが分からないwww